2009年5月1日 星期五

3DSMAX~Reactor_桌布模擬

難度: 2/10



真的沒有甚麼難度可言
看看就好囉

唯一需要注意的是,
REACTOR是遊戲用的物理解算,
就不要用過大的面數去作,
否則會變成衛生紙,揉成一團唷~

3DSMAX~SWEEP應用:畫框.鋼管家具製作

畫框製作: 難度: 1/10



鋼管家具製作: 難度: 1/10



附註:
其實SPLINE本來就可以在RENDERABLE項目裡設定顯示,
但是剖面只能有矩形跟圓型兩種,
而且不太容易調整,
上面的方法是給變化需求大的人用的囉~

3DSMAX~POLY編輯 茶杯

難度等級: 2/10



這是順便附加的



初學者可以看看,了解一下基本操作唷~

3DSMAX~提高工作視窗解析度

顯示效果好壞,取決顯示卡品質囉~
先到Customize \ Preferences 裡面~




這個是給遊戲製作的人使用的
如果是作表現圖的話還是不要用吧
作業效率會變差的...