2009年10月29日 星期四
2009年10月14日 星期三
2009年10月7日 星期三
3DS MAX 豆知識 第一回 移除材質
2009年9月12日 星期六
2009年6月13日 星期六
2009年6月10日 星期三
2009年5月11日 星期一
2009年5月1日 星期五
3DSMAX~SWEEP應用:畫框.鋼管家具製作
畫框製作: 難度: 1/10
鋼管家具製作: 難度: 1/10
附註:
其實SPLINE本來就可以在RENDERABLE項目裡設定顯示,
但是剖面只能有矩形跟圓型兩種,
而且不太容易調整,
上面的方法是給變化需求大的人用的囉~
鋼管家具製作: 難度: 1/10
附註:
其實SPLINE本來就可以在RENDERABLE項目裡設定顯示,
但是剖面只能有矩形跟圓型兩種,
而且不太容易調整,
上面的方法是給變化需求大的人用的囉~
2009年4月8日 星期三
2009年2月4日 星期三
同學們照過來~3D畫圖兼職情報(已過期)

3DSMAX技能要求:
項目:商業及公共空間3D表現圖
件數:約20~30件
工作時間:一週內(可能更少)
報名時間:98,02,08截止
報名方法:
有興趣的同學請把:
1.『室內或空間設計』的作品或作品連結
2.姓名,聯絡電話,及方便聯絡時間
EMAIL到:thor.tt@gmail.com
讓我知道同學的水準可以做到什麼程度
(模型\材質\燈光\算圖\後製...等)方便工作分配
註:沒作品或是作品不到標準的同學,請盡快更新作品集
由於本案時程很短只有一週,
本週日(2/8)內沒提出作品或不到標準的同學,
恕本次專案無法分配,請累積作品等下次機會。
註1:非本人學生恕無法報名,請留給學生們成長的機會,謝謝!
註2:由於本案有第二階段的動畫需求與時間限制,燈光材質暫訂以『燈光陣列』或『光能傳遞』為主,請注意!
詳情內容會於週一(2/9)通知合格同學約定時間開會
未來有案一樣會再麻煩各位,
請各位努力提昇水準,水準越高,機會越大,
大家加油!
2009年1月15日 星期四
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